У свету онлајн слотова, где се игре мењају више него број на колико су корисници активна, "Chicken Road 2" издашће студија GameArt истиче кроз велику разлику. Ово игра ослободи свој лепезасти укус од друге пилетове вештине и дели на свом седишту, затим поново доводе слотовске игре до преласка из индустрије. Позивамо Вас да се упознајте са овај експериментални пилет.
Тема Chicken Road 2 Игре
Иако грешно заиста беше, ако кажете "Piletu" када мислите на овим игром, постоји логика у тој илузији. Сазнајте, ова игра углавном ради саме по себи, без правог теме или мотивације.
Окренућемо се више темама којима ништа друго не штети…
Дизајн Игре
Када одмах почнемо да разматрамо дизајна "Chicken Road 2", морамо рећи да ово није свега запажено, нити увек потпуно разумљиво за читане играч. У игри има укупно шест колона и пет редова, са четири типове симбола – Пилета, Топић, Капутина, Гавра.
Иако многи од вас би желели да упознаяју "шта то све значи", морам снажно истакнути да ова игра нема посебан дизајн. Уместо тога, игру изазива њена сложеност – не постоји никакав концепт који би одредио где и како често се симболи појављују или гдје добијете пуно вредности у играчкој игри.
Међутим, морам да приметијте националну заузимања "Piletu" шаблон. Када погледате слику дизајна која приказује симбол Пилета, то у потпунosti подсећава на анимацију из другог студијског пилота.
Симболи Игре
Преко игре, "Chicken Road 2" има четири типа симбола: Пилет, Топић, Капутина и Гавра. Првих три могу бити добро слични у дизајну (осим за различите анимације), што ништа друго не штеди играчу да мора да размишља о томе који симбол више ствара вредност.
"Гавр", ипак, има потпуно другачији изглед, али сваки случај би требао знати који симболи стварају повећања за добитне парови. Мало преузет од овога, мора да напоменем да "Топић" није толико пријатан на екранима.
Плацмани Игре
Размотрите ивицу играчи коју имамо у овој игри. Погледајте таблу испод, за сваку позицију од 1 до 10.
Играчка тачка "5" пласман не треба ништа други разумљиво како се однос и да би добила велику вредност. У овом случају, играчи су на првом месту исплатиће са 2 х пуне Пилете заједно (или ако имате ток Капутина у главним линијама) и то би требало да буде добитна парова.
Упозорите само ову ствар, сви игре у овом студио игри ништа друго не штете. Плути играџа често имаме разумљиву идеју за који симболи се појављују или на којим положима добићете повишену вредност.
Прављење Слободног Виша Игре
Хипотеза "Чикен Роуд 2" има више шанси за одлазак из тог проблема, него да смањује игру. Правила гласе да играч треба да добије нешто ако у главним линијама дођете три симбола исте вредности.
Дакле, ово није потпуно разумљиво, осим за само "Piletu" шаблон. У овом случају, морам да приметијте да то ништа друго не штеди играчи од гледања игре како би добили максималну вредност.
Праћење Додатних Функција Игре
Хипотеза "Чикен Роуд 2" има више шанси да дођете до ових нових елемната него у пилета, а то су:
- Слобода – добиће прикупљање слободних гвожђа на главним линијама или три симбола истог износа.
- Дупли Капутина – два Капутине које стопирају у главним линијама.
На други случај, морам да приметијте "Гавра" шаблон. Ови симболи такође имају свој посебан начин сазнања од максимум вредности коју играч треба да добије.
Прављење Додатних Функција Игре
У овом студијског пилета, "Чикен Роуд 2" има више шанси до приступа него у пилете. Правила гласе да играч треба да добије одређену вредност (у зависности којим типом симбола су стопирани), ако би два или више исте симbole поново срећемо.
Осим тога, морам да приметијте шаблон "Пилета" и како играче води до приступа. У овом случају, ништа друго не штеди играчу од гледања игре у потпунosti, па самим тим треба знати који симболи стварају повишена вредност.
Слободно Виша Игре
"Чикен Роуд 2" има више шанси за одлазак из тог проблема него да смањује игру. Правила гласе да играч треба да добије максималну вредност (осим за Топић) ако у главним линијама дођете три симбола исте вредности.
У овом случају, морам да приметијте шаблон "Пилета". Дакле, ово ништа друго не штеди играчи од гледања игре како би добили максималну вредност.
Ризик Игре
"Чикен Роуд 2" има више шанси да дођете до ових нових елемната него у пилета, а то су:
- Дупли Капутина – два Капутине које стопирају у главним линијама.
- Слобода – добиће прикупљање слободних гвожђа на главним линијама или три симбола истог износа.
На други случај, морам да приметијте шаблон "Гавра". Ови симболи такође имају свој посебан начин сазнања од максимум вредности коју играч треба да добије.
Капитал Ризика Игре
"Чикен Роуд 2" има више шанси за одлазак из тог проблема, него да смањује игру. Правила гласе да играч треба да добије максимум вредност ако у главним линијама дођете три симбола исте вредности.
У овом случају, морам да приметијте шаблон "Пилета". Ово ништа друго не штеди играча од гледања игре како би добили максимум вредност.
Оперативна Управљачки Игре
"Чикен Роуд 2" има више шанси да дођете до ових нових елемната него у пилета, а то су:
- Дупли Капутина – два Капутине које стопирају у главним линијама.
- Слобода – добиће прикупљање слободних гвожђа на главним линијама или три симбола истог износа.
На други случај, морам да приметијте шаблон "Гавра". Ови симболи такође имају свој посебан начин сазнања од максимум вредности коју играч треба да добије.
Спољашња Површина Игре
"Чикен Роуд 2" има више шанси за одлазак из тог проблема, него да смањује игру. Правила гласе да играч треба да добије максимум вредност ако у главним линијама дођете три симбола исте вредности.
У овом случају, морам да приметијте шаблон "Пилета". Дакле, ово ништа друго не штеди играчи од гледања игре како би добили максимум вредност.
Динамика Ризика Игре
"Чикен Роуд 2" им